
站长实测
《领土崛起 | Kingdom Ascension》是一款中世纪题材的轻量级策略模拟游戏,玩家将从一座小小的领地起步,逐步招募士兵、建设城防、研发科技、抵御敌军进攻,最终推平敌方大本营,完成自己的崛起之路。听上去是不是有点《王国保卫战》那味?但它的节奏又更偏向“慢火炖汤”的建造型体验。
🧱【画风 Low Poly,玩法不算Low】
游戏采用了极简的 Low Poly 美术风格,大地图看起来像贴图,交互性较弱;但进入战斗界面后,特效和兵种单位表现还不错,打击感也有一定程度的呈现。
游戏没有主线剧情,你只需选择一个起始角色(自带不同加成)和地图大小,开始一局独立流程的游戏,目标就是“活下来 + 打光敌人”。
⚔️【玩法简单,节奏自由】
整个游戏采用即时制策略玩法:
- 初始就拥有一个主城,过程不会拓展多个城市,因此整个发展都围绕这一个点展开。
- 每隔一段时间会有敌方兵力来袭,扛不住就Game Over,抗住了就能继续发展。
- 你可以派兵攻打哨站,逐步点亮整张地图,最终找到敌人老巢并一举击破通关。
📦【资源机制略显紧张,战斗全自动】
游戏的核心难点在于“资源收集”:
- 金币、食物、木材、石材、声望、人口……要素繁多。
- 除了食物可以靠农场稳产,其他资源初期都比较难获取。
- 特别是石材和声望:石材要用金币+声望来购买,而声望只能靠打地图上的强盗来刷,节奏略慢。
- 战斗系统是全自动的,但后期可以通过“战争工坊”解锁各种黑科技,如连弩、特洛伊木马、喷火钢铁巨人等,策略空间还是有点意思的。
🗺️【探索地图、扩展势力、但过程略重复】
虽然地图上会逐步解锁一些小城或村庄,但玩家无法在这些地点建造建筑,只能获得简单奖励。
大部分时间你都在重复几个动作:
- 农场造菜
- 派兵打强盗
- 去交易所换资源
- 等待下一波进攻
- 点技能升科技
不过游戏支持“速通玩法”,也就是前期就全力爆兵爆科技、速推哨站,一路平推打掉敌人大本营,轻松通关不是梦。
游戏截图



















关于游戏
我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力!感谢!
《领土崛起》交流QQ群:869581709
《领土崛起》是一款中世纪题材的策略战争游戏,你将化身为一名领主,从零开始建设自己的领地,通过资源收集、建筑建造、部队招募、探索和冒险,不断扩大领土并捍卫家园


创建专属军队抵御入侵。招募特性各异的兵种,根据战术需求灵活搭配组建部队。战场胜负取决于你的排兵布阵、兵种组合与战术安排。


发展科技树,提升经济效率与规模。重点升级战争器械的性能与作用,这些关键技能将对战局产生决定性影响,通过科研不断强化你的实力。


从荒芜基地起步,收集粮食、材料等关键资源。在资源有限的情况下,需精打细算,合理分配资源用于部队训练、建筑升级与科技研发,奠定发展根基。


派遣部队探索动态地图,发现宝藏、遗迹与未知敌人。通过战斗占领或收购解锁新领土,积累更多资源,逐步扩张版图,应对随机事件带来的挑战,目标成为一方霸主。
游戏配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64 bit
- 处理器: Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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